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水果中的瞳神 作品

第125章 模擬AI的教學

    

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五名隊員到各自的位置就位。

“全軍出擊!”

峽穀通告聲響起,三路兵線的小兵部隊從水晶樞紐中整齊地列隊湧出。

胡奇彬坐鎮中路,是兵線交接最快的位置。

待得紅藍雙方的兵線於地圖中央碰麵交火的瞬間,胡奇彬突然忍不住輕“咦”了一聲。

“哎??”

與正常遊戲時的情況不同,在他操作的卡牌大師的英雄模型中,悄無聲息地分化出了一道外觀一模一樣,但顏色黯淡了不少的“影子”。

從觀感上來看,能明顯分辨出胡奇彬操縱的本體,和那道“影子”的區彆。

“這是什麼東西?”

胡奇彬愣神的功夫,分化出的影子已經先他一步,走位上前。

這場的練習賽裡,紅色方AI的中單是塞拉斯。

卡牌VS塞拉斯,也算經典對線場麵了。

隨著“影子”的走位,更令胡奇彬疑惑的一幕出現了。

AI使用的英雄塞拉斯身上,同樣分出了一道顏色黯淡的影子。

如果單純隻看“影子”的部分,那麼就好像是卡牌趁1級的手長優勢,主動走位靠前,想將塞拉斯壓離兵線。

“影子”塞拉斯同樣作出了反應,冇有正麵硬剛,而是向防禦塔撤退。

畢竟塞拉斯在形成QWE三個技能的技能組連招之前,對線任何長手中單幾乎都是劣勢,不可能1級就硬拚。

胡奇彬懵了。

他就好像在同時進行兩場LOL遊戲似的。

一場,是他自己使用的卡牌本體,目前還傻傻地站在遠程小兵後麵,跟對麵AI的塞拉斯本體保持安全距離;

另一場,則是那個不受他操控的影子卡牌,現在的話……已經成功把塞拉斯給壓回塔下了,一副連經驗都不打算給對方吃的架勢。

“噠”的一聲,練習賽被王子修暫停了下來。

召喚師峽穀中的畫麵頓時陷入凝滯。

“都看到那個模擬出的影子了吧?”王子修詢問道。

“嗯。”

“看到了。”

“發現了,這什麼鬼東西?”

胡奇彬等人紛紛點頭。

中路兵線交接最快,之後上下兩路的兵線交火後,其他人也看到了各自英雄所分化出來的“影子”。

王子修這纔開始解釋。

“這是你們接下來要訓練的內容。”

“影子操作的對線,或者刷野路線、走位、技能釋放、補刀節奏等內容,都是經過AI的海量大數據進行強化學習後,得出的效率最高的方式。”

“雖然說人類的大腦無法完全將所有的內容一絲不差的複製下來,但通過觀察學習這種最優的操作方式,也可以優化你們的操作習慣。”

他讓胡奇彬他們先親眼見證一下實際作用,就是為了方便解釋。

關於教練係統提供的訓練用AI,王子修曾經也挺好奇的。

他穿越之前,其實就聽說過有關所謂的“AI與真人”的勝負問題。

至少那時候還冇有明確意義上能擊敗職業選手的LOL遊戲的AI出現,而且不少人都認為,AI最多像腳本那樣操作無敵,但要是涉及到Gank、支援、資源交換之類的戰略性內容就會抓瞎。

不過擁有教練係統,見到係統模擬出的AI後,王子修服了。

他瞭解了一下具體的有關AI的運作原理。

從科學側的角度來講,這玩意不僅僅是操作接近無敵。

甚至在“戰略”的層麵上,隻要技術夠先進,AI同樣可以和真人玩家一樣做出“收益最高”的選擇。

實現過程相當複雜;

AI可以將連續的LOL遊戲過程離散化,拆分成無數個選擇進行決策,根據“貝葉斯納什均衡”的機製,作出期望收益最高的行動。

換成遊戲裡的術語,就是對局裡什麼時候該推線,什麼時候該遊走,TP支援該不該去,大龍小龍該不該打……

甚至細化到某一下對小兵的普攻該不該出手,AOE技能消耗敵方英雄導致蹭到小兵血量,會導致幾秒後兵線朝對方那邊推動過去,所以技能應該丟到什麼位置……

真正完美的AI絕對會比真人還聰明。

當然,王子修考慮到教練係統裡那些明顯屬於“魔法側”的消耗性道具,決定還是不去深究這些玩意的運作原理。

連繫統這種明顯“不科學”的東西都出來了,他還有啥可糾結的?

說AI是係統靠魔法模擬出來的他都信!

再者,他就是是個用冰箱的,冇必要搞明白冰箱如何製冷不是嗎?

說回AI教學訓練的事情,通過這種第一視角下的對比,可以輕鬆地讓胡奇彬他們觀察到,自己距離對線時的“最優解”還差了哪些部分。

比如很多人在兵線上補刀的時候,總

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